Faltam pouco mais de quatro meses para 19 de novembro de 2026, a data em que — salvo novo tropeço — Grand Theft Auto VI finalmente chega ao PlayStation 5 e ao Xbox Series X/S. O caminho até aqui teve dois adiamentos: em maio de 2025, a Rockstar tirou o jogo da janela do fim daquele ano e o marcou para 26 de maio de 2026; em novembro, empurrou de novo, para a data atual, citando necessidade de polimento adicional.

O segundo adiamento veio numa semana turbulenta: dias antes, a Rockstar havia demitido 34 funcionários sob acusação de vazamento de informações confidenciais — o sindicato britânico IWGB contestou, alegando perseguição a organização sindical, e a ação do estúdio virou caso público. Jornalistas especializados apontaram que as demissões não causaram o atraso, mas o episódio derrubou o moral interno e chegou a derrubar quase 10% da ação da Take-Two no dia do anúncio.

O jogo que paralisou uma indústria

Revelado oficialmente em dezembro de 2023 — após o megavazamento de 2022, um dos maiores da história dos games —, GTA VI se passa em Leonida, estado fictício inspirado na Flórida, com a volta de Vice City. A dupla de protagonistas, Jason Duval e Lucia Caminos, traz a primeira personagem feminina não opcional da série. O preço também fará história: US$ 79,99 na edição padrão.

Nenhum produto de entretenimento já teve tanto capital de terceiros orbitando uma única data: publishers inteiras agendam seus lançamentos ao redor do dia 19 de novembro.
Renato Brito, ARS Geek

A pergunta honesta a quatro meses do lançamento não é se GTA VI será um sucesso — é se alguma obra consegue sobreviver a esse tamanho de expectativa. A Rockstar tem o histórico mais consistente da indústria em lançamentos de década. Em novembro, saberemos se ele resiste ao peso de treze anos de espera.